Quelle ceinture pour un Zobal Terre/Force de niveau 200 pour "Prospection" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal terre de niveau 200 pour force, prospection et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et résistance neutre.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
124 Ceinture Invocations :
114 Ceinture Prospection :
99 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
110 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
106 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
113 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
102 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture EffetsForce :
87 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
122 Ceinture Invocations :
109 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
95 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture EffetsForce :
134 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
157 Ceinture Invocations :
145 Ceinture Prospection :
134 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
169 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
139 Ceinture Dommages Feu :
146 Ceinture Dommages Eau :
143 Ceinture Dommages Air :
144 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Poussée :
141 Ceinture Dommages Critiques :
137 Ceinture Dommages Pièges :
136 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
144 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Terre :
140 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
146 Ceinture % Résistance Neutre :
141 Ceinture Résistance Critiques :
136 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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