Quelle ceinture pour un Zobal terre/force de niveau 200 pour "Dommages Terre" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal terre de niveau 200 pour force, dommages terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et initiative.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
103 Ceinture Initiative :
67 Ceinture - Critère 3 Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture EffetsForce :
102 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
134 Ceinture Initiative :
102 Ceinture - Critère 3 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
152 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
102 Ceinture (dommages Feu) :
102 Ceinture (dommages Eau) :
102 Ceinture (dommages Air) :
102 Ceinture (dommages Neutre) :
102 Ceinture (vol Terre) :
102 Ceinture (vol Neutre) :
102 Ceinture DommagesDommages Feu :
116 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
121 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
103 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture Résistance Air JCJ :
102 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture % Résistance Air JCJ :
102 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
102 Ceinture EffetsForce :
80 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
121 Ceinture Invocations :
106 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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