Quelle ceinture pour un Zobal Terre/Force de niveau 200 pour "Dommages Air" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal terre de niveau 200 pour force, dommages air et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et puissance pièges.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsForce :
74 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
116 Ceinture Invocations :
101 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsForce :
96 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
134 Ceinture Invocations :
118 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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