Quelle ceinture pour un Zobal terre/force de niveau 200 pour "résistance poussée" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal terre de niveau 200 pour force, résistance poussée et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et tacle.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
70 Ceinture Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Tacle :
23 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsForce :
85 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
123 Ceinture Invocations :
108 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Tacle :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsForce :
78 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
119 Ceinture Invocations :
104 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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