Quelle ceinture pour un Zobal terre/force de niveau 200 pour "Dommages Air" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal terre de niveau 200 pour force, dommages air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et retrait pm.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Retrait PM :
36 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsForce :
81 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
120 Ceinture Invocations :
105 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Retrait PM :
81 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
85 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture EffetsForce :
96 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
134 Ceinture Invocations :
118 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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