Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 118 pour "prospection" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 118 pour agilité, prospection et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Armes Esquive PM :
37 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
1359 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsAgilité :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Esquive PM :
1012 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1405 Armes (dommages Feu) :
1518 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1362 Armes (dommages Neutre) :
1964 Armes DommagesDommages Terre :
1018 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1029 Armes Résistance Eau :
1029 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1016 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes EffetsAgilité :
1030 Armes - Critère 1 Prospection :
1030 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1093 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
1535 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1380 Armes (dommages Neutre) :
1970 Armes DommagesDommages Terre :
1037 Armes Dommages Neutre :
1035 Armes Renvoie dommages :
1030 Armes Dommages Poussée :
1032 Armes Dommages Critiques :
1030 Armes Dommages Pièges :
1030 Armes Puissance Pièges :
1030 Armes RésistancesRésistance Terre :
1049 Armes Résistance Feu :
1047 Armes Résistance Eau :
1048 Armes Résistance Air :
1046 Armes Résistance Neutre :
1050 Armes % Résistance Terre :
1032 Armes % Résistance Feu :
1034 Armes % Résistance Eau :
1034 Armes % Résistance Air :
1034 Armes % Résistance Neutre :
1034 Armes Résistance Critiques :
1032 Armes Résistance Poussée :
1032 Armes Résistance Terre JCJ :
1030 Armes Résistance Feu JCJ :
1030 Armes Résistance Eau JCJ :
1030 Armes Résistance Air JCJ :
1030 Armes Résistance Neutre JCJ :
1030 Armes % Résistance Terre JCJ :
1030 Armes % Résistance Feu JCJ :
1030 Armes % Résistance Eau JCJ :
1030 Armes % Résistance Air JCJ :
1030 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1030 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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