Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 118 pour "(vol Neutre)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 118 pour Agilité, (vol Neutre) et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Neutre) et % Résistance Feu.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes (vol Neutre) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
20 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1406 Armes (dommages Feu) :
1519 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1362 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
1019 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1030 Armes Résistance Eau :
1030 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes EffetsAgilité :
1018 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1087 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1524 Armes (dommages Eau) :
1397 Armes (dommages Air) :
1368 Armes (dommages Neutre) :
1967 Armes (vol Neutre) :
1018 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1022 Armes Renvoie dommages :
1018 Armes Dommages Poussée :
1020 Armes Dommages Critiques :
1018 Armes Dommages Pièges :
1018 Armes Puissance Pièges :
1018 Armes RésistancesRésistance Terre :
1040 Armes Résistance Feu :
1036 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1040 Armes % Résistance Terre :
1020 Armes % Résistance Eau :
1022 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1022 Armes Résistance Critiques :
1020 Armes Résistance Poussée :
1021 Armes Résistance Terre JCJ :
1018 Armes Résistance Feu JCJ :
1018 Armes Résistance Eau JCJ :
1018 Armes Résistance Air JCJ :
1018 Armes Résistance Neutre JCJ :
1018 Armes % Résistance Terre JCJ :
1018 Armes % Résistance Feu JCJ :
1018 Armes % Résistance Eau JCJ :
1018 Armes % Résistance Air JCJ :
1018 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1018 Armes Classe
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