Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 118 pour "Résistance Neutre" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 118 pour agilité, résistance neutre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 119
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Tacle :
29 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
29 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsAgilité :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Tacle :
1012 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1406 Armes (dommages Feu) :
1519 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1963 Armes DommagesDommages Terre :
1019 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1030 Armes Résistance Eau :
1030 Armes Résistance Air :
1028 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1016 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes EffetsAgilité :
1030 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1099 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1532 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1379 Armes (dommages Neutre) :
1971 Armes DommagesDommages Terre :
1037 Armes Dommages Neutre :
1035 Armes Renvoie dommages :
1030 Armes Dommages Poussée :
1032 Armes Dommages Critiques :
1030 Armes Dommages Pièges :
1030 Armes Puissance Pièges :
1030 Armes RésistancesRésistance Terre :
1032 Armes Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
1032 Armes % Résistance Feu :
1034 Armes % Résistance Eau :
1034 Armes % Résistance Air :
1036 Armes % Résistance Neutre :
1033 Armes Résistance Critiques :
1032 Armes Résistance Poussée :
1033 Armes Résistance Terre JCJ :
1030 Armes Résistance Feu JCJ :
1030 Armes Résistance Eau JCJ :
1030 Armes Résistance Air JCJ :
1030 Armes Résistance Neutre JCJ :
1030 Armes % Résistance Terre JCJ :
1030 Armes % Résistance Feu JCJ :
1030 Armes % Résistance Eau JCJ :
1030 Armes % Résistance Air JCJ :
1030 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1030 Armes Classe
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