Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 118 pour "pm" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 118 pour agilité, pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et esquive pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Esquive PA :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
1348 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
1009 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Esquive PA :
1009 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1403 Armes (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1388 Armes (dommages Air) :
1359 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1014 Armes Renvoie dommages :
1009 Armes Dommages Poussée :
1011 Armes Dommages Critiques :
1009 Armes Dommages Pièges :
1009 Armes Puissance Pièges :
1009 Armes RésistancesRésistance Terre :
1031 Armes Résistance Feu :
1027 Armes Résistance Eau :
1027 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1031 Armes % Résistance Terre :
1011 Armes % Résistance Feu :
1013 Armes % Résistance Eau :
1013 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1013 Armes Résistance Critiques :
1011 Armes Résistance Poussée :
1012 Armes Résistance Terre JCJ :
1009 Armes Résistance Feu JCJ :
1009 Armes Résistance Eau JCJ :
1009 Armes Résistance Air JCJ :
1009 Armes Résistance Neutre JCJ :
1009 Armes % Résistance Terre JCJ :
1009 Armes % Résistance Feu JCJ :
1009 Armes % Résistance Eau JCJ :
1009 Armes % Résistance Air JCJ :
1009 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1009 Armes EffetsAgilité :
1012 Armes - Critère 1 PM :
1012 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1082 Armes Armes(dommages Terre) :
1406 Armes (dommages Feu) :
1519 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1963 Armes DommagesDommages Terre :
1019 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1034 Armes Résistance Feu :
1030 Armes Résistance Eau :
1030 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1016 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes Classe
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