Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 118 pour "Résistance Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 118 pour agilité, résistance critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et coups critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
643 Armes (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
650 Armes (dommages Neutre) :
1380 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
105 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsAgilité :
1078 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1466 Armes (dommages Feu) :
1577 Armes (dommages Eau) :
1451 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
1987 Armes DommagesDommages Terre :
1083 Armes Dommages Neutre :
1082 Armes Renvoie dommages :
1078 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1078 Armes Dommages Pièges :
1078 Armes Puissance Pièges :
1078 Armes RésistancesRésistance Terre :
1100 Armes Résistance Feu :
1095 Armes Résistance Eau :
1096 Armes Résistance Air :
1094 Armes Résistance Neutre :
1099 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1081 Armes % Résistance Eau :
1081 Armes % Résistance Air :
1082 Armes % Résistance Neutre :
1081 Armes Résistance Poussée :
1080 Armes Résistance Terre JCJ :
1078 Armes Résistance Feu JCJ :
1078 Armes Résistance Eau JCJ :
1078 Armes Résistance Air JCJ :
1078 Armes Résistance Neutre JCJ :
1078 Armes % Résistance Terre JCJ :
1078 Armes % Résistance Feu JCJ :
1078 Armes % Résistance Eau JCJ :
1078 Armes % Résistance Air JCJ :
1078 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1078 Armes EffetsAgilité :
1010 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1359 Armes (dommages Neutre) :
1964 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
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1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1032 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
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1026 Armes Résistance Neutre :
1032 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1014 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Résistance Air JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes Classe
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