Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 136 pour "% résistance eau jcj" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 136 pour Agilité, % Résistance Eau JCJ et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Eau JCJ et % Résistance Terre JCJ
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Force : 5Agilité : 34..100Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
546 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Terre) :
462 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
723 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
325 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes EffetsAgilité :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Armes(dommages Terre) :
462 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
723 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
325 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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