Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 136 pour "dommages terre" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 136 pour dommages terre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre et intelligence.
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
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1265 Armes Armes(dommages Terre) :
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1173 Armes Dommages Poussée :
1176 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1175 Armes Puissance Pièges :
1175 Armes RésistancesRésistance Terre :
1188 Armes Résistance Feu :
1183 Armes Résistance Eau :
1182 Armes Résistance Air :
1182 Armes Résistance Neutre :
1190 Armes % Résistance Terre :
1176 Armes % Résistance Feu :
1185 Armes % Résistance Eau :
1180 Armes % Résistance Air :
1182 Armes % Résistance Neutre :
1186 Armes Résistance Critiques :
1175 Armes Résistance Poussée :
1176 Armes Résistance Terre JCJ :
1173 Armes Résistance Feu JCJ :
1173 Armes Résistance Eau JCJ :
1173 Armes Résistance Air JCJ :
1173 Armes Résistance Neutre JCJ :
1173 Armes % Résistance Terre JCJ :
1173 Armes % Résistance Feu JCJ :
1173 Armes % Résistance Eau JCJ :
1173 Armes % Résistance Air JCJ :
1173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1173 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
1180 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
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1197 Armes % Résistance Terre :
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1187 Armes % Résistance Air :
1188 Armes % Résistance Neutre :
1192 Armes Résistance Critiques :
1182 Armes Résistance Poussée :
1182 Armes Résistance Terre JCJ :
1180 Armes Résistance Feu JCJ :
1180 Armes Résistance Eau JCJ :
1180 Armes Résistance Air JCJ :
1180 Armes Résistance Neutre JCJ :
1180 Armes % Résistance Terre JCJ :
1180 Armes % Résistance Feu JCJ :
1180 Armes % Résistance Eau JCJ :
1180 Armes % Résistance Air JCJ :
1180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1180 Armes EffetsCoups Critiques :
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