Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 136 pour "% résistance feu jcj" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 136 pour Force, % Résistance Feu JCJ et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Feu JCJ et Invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
35 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1529 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsForce :
1200 Armes - Critère 1 Invocations :
1200 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1280 Armes Armes(dommages Terre) :
1617 Armes (dommages Feu) :
1786 Armes (dommages Eau) :
1624 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
2189 Armes DommagesDommages Terre :
1205 Armes Dommages Neutre :
1203 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1201 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1223 Armes Résistance Feu :
1218 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1216 Armes Résistance Neutre :
1225 Armes % Résistance Terre :
1208 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1210 Armes % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1209 Armes Résistance Critiques :
1203 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes EffetsForce :
1170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1257 Armes Armes(dommages Terre) :
1588 Armes (dommages Feu) :
1764 Armes (dommages Eau) :
1599 Armes (dommages Air) :
1652 Armes (dommages Neutre) :
2177 Armes DommagesDommages Terre :
1175 Armes Dommages Neutre :
1173 Armes Renvoie dommages :
1170 Armes Dommages Poussée :
1173 Armes Dommages Critiques :
1173 Armes Dommages Pièges :
1171 Armes Puissance Pièges :
1171 Armes RésistancesRésistance Terre :
1193 Armes Résistance Feu :
1188 Armes Résistance Eau :
1186 Armes Résistance Air :
1187 Armes Résistance Neutre :
1195 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1183 Armes % Résistance Eau :
1180 Armes % Résistance Air :
1183 Armes % Résistance Neutre :
1179 Armes Résistance Critiques :
1174 Armes Résistance Poussée :
1173 Armes Résistance Terre JCJ :
1170 Armes Résistance Feu JCJ :
1170 Armes Résistance Eau JCJ :
1170 Armes Résistance Air JCJ :
1170 Armes Résistance Neutre JCJ :
1170 Armes % Résistance Terre JCJ :
1170 Armes % Résistance Feu JCJ :
1170 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
1170 Armes % Résistance Air JCJ :
1170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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