Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 104 pour "Dommages Feu" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 104 pour agilité, dommages feu et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes (vol Neutre) :
19 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
19 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsAgilité :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1225 Armes (dommages Feu) :
1345 Armes (dommages Eau) :
1224 Armes (dommages Air) :
1189 Armes (dommages Neutre) :
1742 Armes (vol Neutre) :
872 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
879 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
893 Armes Résistance Feu :
889 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
888 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
875 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
875 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes EffetsAgilité :
868 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
932 Armes Armes(dommages Terre) :
1221 Armes (dommages Feu) :
1339 Armes (dommages Eau) :
1220 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1740 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Feu :
868 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
869 Armes Dommages Critiques :
868 Armes Dommages Pièges :
868 Armes Puissance Pièges :
868 Armes RésistancesRésistance Terre :
889 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
884 Armes Résistance Neutre :
888 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes Classe
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