Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 104 pour "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 104 pour agilité et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
487 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Eau :
18 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
880 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
946 Armes Armes(dommages Terre) :
1230 Armes (dommages Feu) :
1350 Armes (dommages Eau) :
1230 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
885 Armes Dommages Neutre :
884 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
882 Armes Dommages Critiques :
880 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
891 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
880 Armes - Critère 3 Résistance Air :
880 Armes Résistance Neutre :
890 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
884 Armes % Résistance Eau :
884 Armes % Résistance Air :
883 Armes % Résistance Neutre :
882 Armes Résistance Critiques :
882 Armes Résistance Poussée :
883 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes EffetsAgilité :
862 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes (dommages Feu) :
1336 Armes (dommages Eau) :
1214 Armes (dommages Air) :
1179 Armes (dommages Neutre) :
1737 Armes DommagesDommages Terre :
869 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
862 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
862 Armes Puissance Pièges :
862 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
879 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
864 Armes % Résistance Feu :
866 Armes % Résistance Eau :
866 Armes % Résistance Air :
866 Armes % Résistance Neutre :
865 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
862 Armes Résistance Feu JCJ :
862 Armes Résistance Eau JCJ :
862 Armes Résistance Air JCJ :
862 Armes Résistance Neutre JCJ :
862 Armes % Résistance Terre JCJ :
862 Armes % Résistance Feu JCJ :
862 Armes % Résistance Eau JCJ :
862 Armes % Résistance Air JCJ :
862 Armes % Rés. Neutre JCJ :
862 Armes Classe
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