Quelles armes pour un Xélor de niveau 104 pour "(dommages Eau)", "Résistance Neutre" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 104 pour (dommages eau), résistance neutre et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau), résistance neutre et tacle.
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Tacle :
26 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
1219 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
26 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsCoups Critiques :
542 Armes Tacle :
456 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
902 Armes (dommages Feu) :
1033 Armes (dommages Eau) :
456 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
930 Armes (dommages Neutre) :
1659 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
457 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
470 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
457 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes EffetsCoups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1043 Armes (dommages Eau) :
472 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
945 Armes (dommages Neutre) :
1665 Armes DommagesDommages Terre :
479 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
479 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
472 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
474 Armes % Résistance Feu :
476 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
474 Armes Résistance Poussée :
475 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes Classe
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