Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 104 pour "(vol Air)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 104 pour agilité, (vol air) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
864 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1217 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1216 Armes (dommages Air) :
1181 Armes (dommages Neutre) :
1738 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
869 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
885 Armes Résistance Feu :
881 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
880 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
866 Armes Résistance Poussée :
867 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes EffetsAgilité :
864 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1217 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1216 Armes (dommages Air) :
1181 Armes (dommages Neutre) :
1738 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
869 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
885 Armes Résistance Feu :
881 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
880 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
866 Armes Résistance Poussée :
867 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
130Niveau : 130Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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