Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 104 pour "tacle" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 104 pour agilité, tacle et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Tacle :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
482 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
1214 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
868 Armes - Critère 1 PA :
868 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
932 Armes Armes(dommages Terre) :
1221 Armes (dommages Feu) :
1341 Armes (dommages Eau) :
1218 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1740 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
870 Armes Dommages Critiques :
868 Armes Dommages Pièges :
868 Armes Puissance Pièges :
868 Armes RésistancesRésistance Terre :
889 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
884 Armes Résistance Neutre :
888 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
870 Armes Résistance Poussée :
871 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes EffetsAgilité :
866 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Tacle :
866 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1340 Armes (dommages Eau) :
1218 Armes (dommages Air) :
1182 Armes (dommages Neutre) :
1738 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
871 Armes Renvoie dommages :
866 Armes Dommages Poussée :
868 Armes Dommages Critiques :
866 Armes Dommages Pièges :
866 Armes Puissance Pièges :
866 Armes RésistancesRésistance Terre :
887 Armes Résistance Feu :
883 Armes Résistance Eau :
884 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
886 Armes % Résistance Terre :
868 Armes % Résistance Feu :
870 Armes % Résistance Eau :
870 Armes % Résistance Air :
870 Armes % Résistance Neutre :
869 Armes Résistance Critiques :
868 Armes Résistance Poussée :
867 Armes Résistance Terre JCJ :
866 Armes Résistance Feu JCJ :
866 Armes Résistance Eau JCJ :
866 Armes Résistance Air JCJ :
866 Armes Résistance Neutre JCJ :
866 Armes % Résistance Terre JCJ :
866 Armes % Résistance Feu JCJ :
866 Armes % Résistance Eau JCJ :
866 Armes % Résistance Air JCJ :
866 Armes % Rés. Neutre JCJ :
866 Armes Classe
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