Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 104 pour "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 104 pour agilité, portée : et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 101Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 60Sagesse : 15
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3163 Armes Esquive PM :
3163 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3163 Armes (dommages Feu) :
3163 Armes (dommages Eau) :
3163 Armes (dommages Air) :
3163 Armes (dommages Neutre) :
3163 Armes Portée : :
3163 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3163 Armes Dommages Neutre :
3163 Armes Renvoie dommages :
3163 Armes Dommages Poussée :
3163 Armes Dommages Critiques :
3163 Armes Dommages Pièges :
3163 Armes Puissance Pièges :
3163 Armes RésistancesRésistance Terre :
3163 Armes Résistance Feu :
3163 Armes Résistance Eau :
3163 Armes Résistance Air :
3163 Armes Résistance Neutre :
3163 Armes % Résistance Terre :
3163 Armes % Résistance Feu :
3163 Armes % Résistance Eau :
3163 Armes % Résistance Air :
3163 Armes % Résistance Neutre :
3163 Armes Résistance Critiques :
3163 Armes Résistance Poussée :
3163 Armes Résistance Terre JCJ :
3163 Armes Résistance Feu JCJ :
3163 Armes Résistance Eau JCJ :
3163 Armes Résistance Air JCJ :
3163 Armes Résistance Neutre JCJ :
3163 Armes % Résistance Terre JCJ :
3163 Armes % Résistance Feu JCJ :
3163 Armes % Résistance Eau JCJ :
3163 Armes % Résistance Air JCJ :
3163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3163 Armes EffetsAgilité :
865 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Esquive PM :
865 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1217 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1217 Armes (dommages Air) :
1182 Armes (dommages Neutre) :
1738 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
869 Armes Renvoie dommages :
865 Armes Dommages Poussée :
867 Armes Dommages Critiques :
865 Armes Dommages Pièges :
865 Armes Puissance Pièges :
865 Armes RésistancesRésistance Terre :
886 Armes Résistance Feu :
881 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
867 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
869 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
866 Armes Résistance Poussée :
868 Armes Résistance Terre JCJ :
865 Armes Résistance Feu JCJ :
865 Armes Résistance Eau JCJ :
865 Armes Résistance Air JCJ :
865 Armes Résistance Neutre JCJ :
865 Armes % Résistance Terre JCJ :
865 Armes % Résistance Feu JCJ :
865 Armes % Résistance Eau JCJ :
865 Armes % Résistance Air JCJ :
865 Armes % Rés. Neutre JCJ :
865 Armes EffetsAgilité :
3163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3163 Armes Armes(dommages Terre) :
3163 Armes (dommages Feu) :
3163 Armes (dommages Eau) :
3163 Armes (dommages Air) :
3163 Armes (dommages Neutre) :
3163 Armes Portée : :
3163 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3163 Armes Dommages Neutre :
3163 Armes Renvoie dommages :
3163 Armes Dommages Poussée :
3163 Armes Dommages Critiques :
3163 Armes Dommages Pièges :
3163 Armes Puissance Pièges :
3163 Armes RésistancesRésistance Terre :
3163 Armes Résistance Feu :
3163 Armes Résistance Eau :
3163 Armes Résistance Air :
3163 Armes Résistance Neutre :
3163 Armes % Résistance Terre :
3163 Armes % Résistance Feu :
3163 Armes % Résistance Eau :
3163 Armes % Résistance Air :
3163 Armes % Résistance Neutre :
3163 Armes Résistance Critiques :
3163 Armes Résistance Poussée :
3163 Armes Résistance Terre JCJ :
3163 Armes Résistance Feu JCJ :
3163 Armes Résistance Eau JCJ :
3163 Armes Résistance Air JCJ :
3163 Armes Résistance Neutre JCJ :
3163 Armes % Résistance Terre JCJ :
3163 Armes % Résistance Feu JCJ :
3163 Armes % Résistance Eau JCJ :
3163 Armes % Résistance Air JCJ :
3163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3163 Armes Classe
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