Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 138 pour "soins" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 138 pour agilité, soins et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et soins.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Soins :
33 Armes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1549 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
1280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1351 Armes Armes(dommages Terre) :
1731 Armes (dommages Feu) :
1842 Armes (dommages Eau) :
1694 Armes (dommages Air) :
1677 Armes (dommages Neutre) :
2316 Armes DommagesDommages Terre :
1287 Armes Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1280 Armes Dommages Poussée :
1282 Armes Dommages Critiques :
1282 Armes Dommages Pièges :
1280 Armes Puissance Pièges :
1280 Armes RésistancesRésistance Terre :
1302 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1303 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1285 Armes % Résistance Feu :
1291 Armes % Résistance Eau :
1291 Armes % Résistance Air :
1286 Armes % Résistance Neutre :
1286 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1283 Armes Résistance Terre JCJ :
1280 Armes Résistance Feu JCJ :
1280 Armes Résistance Eau JCJ :
1280 Armes Résistance Air JCJ :
1280 Armes Résistance Neutre JCJ :
1280 Armes % Résistance Terre JCJ :
1280 Armes % Résistance Feu JCJ :
1280 Armes % Résistance Eau JCJ :
1280 Armes % Résistance Air JCJ :
1280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1280 Armes EffetsAgilité :
1280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1351 Armes Armes(dommages Terre) :
1731 Armes (dommages Feu) :
1842 Armes (dommages Eau) :
1694 Armes (dommages Air) :
1677 Armes (dommages Neutre) :
2316 Armes DommagesDommages Terre :
1287 Armes Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1280 Armes Dommages Poussée :
1282 Armes Dommages Critiques :
1282 Armes Dommages Pièges :
1280 Armes Puissance Pièges :
1280 Armes RésistancesRésistance Terre :
1302 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1303 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1285 Armes % Résistance Feu :
1291 Armes % Résistance Eau :
1291 Armes % Résistance Air :
1286 Armes % Résistance Neutre :
1286 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1283 Armes Résistance Terre JCJ :
1280 Armes Résistance Feu JCJ :
1280 Armes Résistance Eau JCJ :
1280 Armes Résistance Air JCJ :
1280 Armes Résistance Neutre JCJ :
1280 Armes % Résistance Terre JCJ :
1280 Armes % Résistance Feu JCJ :
1280 Armes % Résistance Eau JCJ :
1280 Armes % Résistance Air JCJ :
1280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1280 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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