Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 138 pour "Invocations" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 138 pour intelligence, invocations et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et résistance air.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
60 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1554 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Air :
60 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsIntelligence :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1296 Armes Armes(dommages Terre) :
1672 Armes (dommages Feu) :
1641 Armes (dommages Eau) :
1633 Armes (dommages Air) :
1710 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1214 Armes Dommages Neutre :
1212 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1215 Armes Résistance Eau :
1212 Armes Résistance Air :
1207 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1221 Armes % Résistance Terre :
1209 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1214 Armes % Résistance Air :
1215 Armes % Résistance Neutre :
1220 Armes Résistance Critiques :
1209 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes EffetsIntelligence :
1225 Armes - Critère 1 Invocations :
1225 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1311 Armes Armes(dommages Terre) :
1688 Armes (dommages Feu) :
1655 Armes (dommages Eau) :
1648 Armes (dommages Air) :
1729 Armes (dommages Neutre) :
2317 Armes DommagesDommages Terre :
1232 Armes Dommages Neutre :
1230 Armes Renvoie dommages :
1225 Armes Dommages Poussée :
1228 Armes Dommages Critiques :
1228 Armes Dommages Pièges :
1227 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1240 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1233 Armes Résistance Neutre :
1242 Armes % Résistance Terre :
1228 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1232 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1238 Armes Résistance Critiques :
1227 Armes Résistance Poussée :
1227 Armes Résistance Terre JCJ :
1225 Armes Résistance Feu JCJ :
1225 Armes Résistance Eau JCJ :
1225 Armes Résistance Air JCJ :
1225 Armes Résistance Neutre JCJ :
1225 Armes % Résistance Terre JCJ :
1225 Armes % Résistance Feu JCJ :
1225 Armes % Résistance Eau JCJ :
1225 Armes % Résistance Air JCJ :
1225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1225 Armes Classe
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