Quelles armes pour un Xélor de niveau 138 pour "PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 138 pour PM et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en PM et (dommages Feu).
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
874 Armes Armes(dommages Terre) :
1380 Armes (dommages Feu) :
767 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1305 Armes (dommages Air) :
1392 Armes (dommages Neutre) :
2284 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
767 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
769 Armes Puissance Pièges :
769 Armes RésistancesRésistance Terre :
789 Armes Résistance Feu :
789 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
788 Armes Résistance Neutre :
790 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
778 Armes % Résistance Air :
782 Armes % Résistance Neutre :
781 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
770 Armes Résistance Terre JCJ :
767 Armes Résistance Feu JCJ :
767 Armes Résistance Eau JCJ :
767 Armes Résistance Air JCJ :
767 Armes Résistance Neutre JCJ :
767 Armes % Résistance Terre JCJ :
767 Armes % Résistance Feu JCJ :
767 Armes % Résistance Eau JCJ :
767 Armes % Résistance Air JCJ :
767 Armes % Rés. Neutre JCJ :
767 Armes EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Critère 3
EffetsPM :
776 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
879 Armes Armes(dommages Terre) :
1388 Armes (dommages Feu) :
776 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1314 Armes (dommages Air) :
1400 Armes (dommages Neutre) :
2286 Armes DommagesDommages Terre :
783 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
776 Armes Dommages Poussée :
779 Armes Dommages Critiques :
779 Armes Dommages Pièges :
778 Armes Puissance Pièges :
778 Armes RésistancesRésistance Terre :
798 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
796 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
799 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
787 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
790 Armes Résistance Critiques :
778 Armes Résistance Poussée :
779 Armes Résistance Terre JCJ :
776 Armes Résistance Feu JCJ :
776 Armes Résistance Eau JCJ :
776 Armes Résistance Air JCJ :
776 Armes Résistance Neutre JCJ :
776 Armes % Résistance Terre JCJ :
776 Armes % Résistance Feu JCJ :
776 Armes % Résistance Eau JCJ :
776 Armes % Résistance Air JCJ :
776 Armes % Rés. Neutre JCJ :
776 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
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