Quelles armes pour un Xélor de niveau 138 pour "Esquive PM", "(dommages Feu)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 138 pour esquive pm, (dommages feu) et pm.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, (dommages feu) et pm.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
776 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
879 Armes Armes(dommages Terre) :
1388 Armes (dommages Feu) :
776 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1314 Armes (dommages Air) :
1400 Armes (dommages Neutre) :
2286 Armes DommagesDommages Terre :
783 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
776 Armes Dommages Poussée :
779 Armes Dommages Critiques :
779 Armes Dommages Pièges :
778 Armes Puissance Pièges :
778 Armes RésistancesRésistance Terre :
798 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
796 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
799 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
787 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
790 Armes Résistance Critiques :
778 Armes Résistance Poussée :
779 Armes Résistance Terre JCJ :
776 Armes Résistance Feu JCJ :
776 Armes Résistance Eau JCJ :
776 Armes Résistance Air JCJ :
776 Armes Résistance Neutre JCJ :
776 Armes % Résistance Terre JCJ :
776 Armes % Résistance Feu JCJ :
776 Armes % Résistance Eau JCJ :
776 Armes % Résistance Air JCJ :
776 Armes % Rés. Neutre JCJ :
776 Armes EffetsCoups Critiques :
126 Armes Esquive PM :
14 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
655 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
1538 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsCoups Critiques :
876 Armes Esquive PM :
770 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
770 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
2285 Armes DommagesDommages Terre :
776 Armes Dommages Neutre :
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770 Armes Dommages Poussée :
773 Armes Dommages Critiques :
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772 Armes RésistancesRésistance Terre :
792 Armes Résistance Feu :
791 Armes Résistance Eau :
789 Armes Résistance Air :
791 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
774 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
781 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
772 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes Classe
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