Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 138 pour "dommages" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 138 pour agilité, dommages et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 130Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 31..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
292 Armes Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
244 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
748 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Dommages :
244 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
250 Armes Résistance Air :
249 Armes Résistance Neutre :
254 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
251 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsAgilité :
483 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
483 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
889 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Neutre :
488 Armes Renvoie dommages :
483 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
483 Armes Dommages Pièges :
483 Armes Puissance Pièges :
483 Armes RésistancesRésistance Terre :
489 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
486 Armes Résistance Neutre :
492 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
491 Armes % Résistance Air :
489 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
485 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
483 Armes Résistance Feu JCJ :
483 Armes Résistance Eau JCJ :
483 Armes Résistance Air JCJ :
483 Armes Résistance Neutre JCJ :
483 Armes % Résistance Terre JCJ :
483 Armes % Résistance Feu JCJ :
483 Armes % Résistance Eau JCJ :
483 Armes % Résistance Air JCJ :
483 Armes % Rés. Neutre JCJ :
483 Armes EffetsAgilité :
359 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Dommages :
359 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
366 Armes % Résistance Eau :
365 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Classe
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