Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 138 pour "Coups Critiques" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 138 pour agilité, coups critiques et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et esquive pm.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes - Critère 2 Esquive PM :
120 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
760 Armes (dommages Neutre) :
1570 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
147 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
149 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes EffetsAgilité :
1260 Armes - Critère 1 Esquive PM :
1260 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1676 Armes (dommages Air) :
1657 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1266 Armes Dommages Neutre :
1264 Armes Renvoie dommages :
1260 Armes Dommages Poussée :
1262 Armes Dommages Critiques :
1262 Armes Dommages Pièges :
1260 Armes Puissance Pièges :
1260 Armes RésistancesRésistance Terre :
1284 Armes Résistance Feu :
1282 Armes Résistance Eau :
1282 Armes Résistance Air :
1279 Armes Résistance Neutre :
1285 Armes % Résistance Terre :
1267 Armes % Résistance Feu :
1272 Armes % Résistance Eau :
1271 Armes % Résistance Air :
1267 Armes % Résistance Neutre :
1266 Armes Résistance Critiques :
1262 Armes Résistance Poussée :
1263 Armes Résistance Terre JCJ :
1260 Armes Résistance Feu JCJ :
1260 Armes Résistance Eau JCJ :
1260 Armes Résistance Air JCJ :
1260 Armes Résistance Neutre JCJ :
1260 Armes % Résistance Terre JCJ :
1260 Armes % Résistance Feu JCJ :
1260 Armes % Résistance Eau JCJ :
1260 Armes % Résistance Air JCJ :
1260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1260 Armes EffetsAgilité :
1332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1332 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1775 Armes (dommages Feu) :
1894 Armes (dommages Eau) :
1741 Armes (dommages Air) :
1725 Armes (dommages Neutre) :
2332 Armes DommagesDommages Terre :
1337 Armes Dommages Neutre :
1336 Armes Renvoie dommages :
1332 Armes Dommages Poussée :
1334 Armes Dommages Critiques :
1332 Armes Dommages Pièges :
1332 Armes Puissance Pièges :
1332 Armes RésistancesRésistance Terre :
1356 Armes Résistance Feu :
1352 Armes Résistance Eau :
1354 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1356 Armes % Résistance Terre :
1338 Armes % Résistance Feu :
1342 Armes % Résistance Eau :
1342 Armes % Résistance Air :
1339 Armes % Résistance Neutre :
1337 Armes Résistance Critiques :
1333 Armes Résistance Poussée :
1334 Armes Résistance Terre JCJ :
1332 Armes Résistance Feu JCJ :
1332 Armes Résistance Eau JCJ :
1332 Armes Résistance Air JCJ :
1332 Armes Résistance Neutre JCJ :
1332 Armes % Résistance Terre JCJ :
1332 Armes % Résistance Feu JCJ :
1332 Armes % Résistance Eau JCJ :
1332 Armes % Résistance Air JCJ :
1332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1332 Armes Classe
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