
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 136 pour "Dommages" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 136 pour agilité, dommages et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et résistance critiques.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
183 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Dommages :
87 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
114 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
87 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsAgilité :
1235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1309 Armes Armes(dommages Terre) :
1678 Armes (dommages Feu) :
1795 Armes (dommages Eau) :
1646 Armes (dommages Air) :
1630 Armes (dommages Neutre) :
2276 Armes DommagesDommages Terre :
1242 Armes Dommages Neutre :
1240 Armes Renvoie dommages :
1235 Armes Dommages Poussée :
1237 Armes Dommages Critiques :
1237 Armes Dommages Pièges :
1235 Armes Puissance Pièges :
1235 Armes RésistancesRésistance Terre :
1259 Armes Résistance Feu :
1257 Armes Résistance Eau :
1257 Armes Résistance Air :
1254 Armes Résistance Neutre :
1260 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1245 Armes % Résistance Eau :
1245 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1242 Armes Résistance Critiques :
1235 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1238 Armes Résistance Terre JCJ :
1235 Armes Résistance Feu JCJ :
1235 Armes Résistance Eau JCJ :
1235 Armes Résistance Air JCJ :
1235 Armes Résistance Neutre JCJ :
1235 Armes % Résistance Terre JCJ :
1235 Armes % Résistance Feu JCJ :
1235 Armes % Résistance Eau JCJ :
1235 Armes % Résistance Air JCJ :
1235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1235 Armes EffetsAgilité :
1281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1347 Armes Armes(dommages Terre) :
1721 Armes (dommages Feu) :
1832 Armes (dommages Eau) :
1685 Armes (dommages Air) :
1676 Armes (dommages Neutre) :
2287 Armes DommagesDommages Terre :
1288 Armes Dommages Neutre :
1286 Armes Dommages :
1281 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1281 Armes Dommages Poussée :
1283 Armes Dommages Critiques :
1283 Armes Dommages Pièges :
1281 Armes Puissance Pièges :
1281 Armes RésistancesRésistance Terre :
1304 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1302 Armes Résistance Air :
1299 Armes Résistance Neutre :
1306 Armes % Résistance Terre :
1286 Armes % Résistance Feu :
1289 Armes % Résistance Eau :
1288 Armes % Résistance Air :
1289 Armes % Résistance Neutre :
1287 Armes Résistance Poussée :
1284 Armes Résistance Terre JCJ :
1281 Armes Résistance Feu JCJ :
1281 Armes Résistance Eau JCJ :
1281 Armes Résistance Air JCJ :
1281 Armes Résistance Neutre JCJ :
1281 Armes % Résistance Terre JCJ :
1281 Armes % Résistance Feu JCJ :
1281 Armes % Résistance Eau JCJ :
1281 Armes % Résistance Air JCJ :
1281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1281 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
116Niveau : 116Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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