
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 136 pour "dommages terre" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 136 pour agilité, dommages terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes (vol Air) :
19 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
19 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsAgilité :
1234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1310 Armes Armes(dommages Terre) :
1677 Armes (dommages Feu) :
1796 Armes (dommages Eau) :
1645 Armes (dommages Air) :
1630 Armes (dommages Neutre) :
2274 Armes (vol Air) :
1234 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1234 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1236 Armes Dommages Pièges :
1234 Armes Puissance Pièges :
1234 Armes RésistancesRésistance Terre :
1258 Armes Résistance Feu :
1256 Armes Résistance Eau :
1256 Armes Résistance Air :
1253 Armes Résistance Neutre :
1259 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1244 Armes % Résistance Eau :
1244 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1237 Armes Résistance Poussée :
1237 Armes Résistance Terre JCJ :
1234 Armes Résistance Feu JCJ :
1234 Armes Résistance Eau JCJ :
1234 Armes Résistance Air JCJ :
1234 Armes Résistance Neutre JCJ :
1234 Armes % Résistance Terre JCJ :
1234 Armes % Résistance Feu JCJ :
1234 Armes % Résistance Eau JCJ :
1234 Armes % Résistance Air JCJ :
1234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1234 Armes EffetsAgilité :
1239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1313 Armes Armes(dommages Terre) :
1678 Armes (dommages Feu) :
1801 Armes (dommages Eau) :
1650 Armes (dommages Air) :
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2275 Armes DommagesDommages Terre :
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1239 Armes Résistance Feu JCJ :
1239 Armes Résistance Eau JCJ :
1239 Armes Résistance Air JCJ :
1239 Armes Résistance Neutre JCJ :
1239 Armes % Résistance Terre JCJ :
1239 Armes % Résistance Feu JCJ :
1239 Armes % Résistance Eau JCJ :
1239 Armes % Résistance Air JCJ :
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Historique des niveaux
116Niveau : 116Niveau
Classe
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