
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 136 pour "(vol terre)" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 136 pour agilité, (vol terre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et résistance air.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1525 Armes (vol Terre) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Air :
30 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
1251 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1326 Armes Armes(dommages Terre) :
1693 Armes (dommages Feu) :
1809 Armes (dommages Eau) :
1659 Armes (dommages Air) :
1646 Armes (dommages Neutre) :
2279 Armes DommagesDommages Terre :
1258 Armes Dommages Neutre :
1256 Armes Renvoie dommages :
1251 Armes Dommages Poussée :
1253 Armes Dommages Critiques :
1252 Armes Dommages Pièges :
1251 Armes Puissance Pièges :
1251 Armes RésistancesRésistance Terre :
1264 Armes Résistance Feu :
1257 Armes Résistance Eau :
1255 Armes Résistance Air :
1251 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1266 Armes % Résistance Terre :
1256 Armes % Résistance Feu :
1259 Armes % Résistance Eau :
1260 Armes % Résistance Air :
1260 Armes % Résistance Neutre :
1258 Armes Résistance Critiques :
1254 Armes Résistance Poussée :
1254 Armes Résistance Terre JCJ :
1251 Armes Résistance Feu JCJ :
1251 Armes Résistance Eau JCJ :
1251 Armes Résistance Air JCJ :
1251 Armes Résistance Neutre JCJ :
1251 Armes % Résistance Terre JCJ :
1251 Armes % Résistance Feu JCJ :
1251 Armes % Résistance Eau JCJ :
1251 Armes % Résistance Air JCJ :
1251 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1251 Armes EffetsAgilité :
1238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1313 Armes Armes(dommages Terre) :
1681 Armes (dommages Feu) :
1799 Armes (dommages Eau) :
1649 Armes (dommages Air) :
1634 Armes (dommages Neutre) :
2276 Armes (vol Terre) :
1238 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1245 Armes Dommages Neutre :
1243 Armes Renvoie dommages :
1238 Armes Dommages Poussée :
1240 Armes Dommages Critiques :
1240 Armes Dommages Pièges :
1238 Armes Puissance Pièges :
1238 Armes RésistancesRésistance Terre :
1261 Armes Résistance Feu :
1260 Armes Résistance Eau :
1260 Armes Résistance Neutre :
1263 Armes % Résistance Terre :
1244 Armes % Résistance Feu :
1248 Armes % Résistance Eau :
1248 Armes % Résistance Air :
1247 Armes % Résistance Neutre :
1245 Armes Résistance Critiques :
1241 Armes Résistance Poussée :
1241 Armes Résistance Terre JCJ :
1238 Armes Résistance Feu JCJ :
1238 Armes Résistance Eau JCJ :
1238 Armes Résistance Air JCJ :
1238 Armes Résistance Neutre JCJ :
1238 Armes % Résistance Terre JCJ :
1238 Armes % Résistance Feu JCJ :
1238 Armes % Résistance Eau JCJ :
1238 Armes % Résistance Air JCJ :
1238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1238 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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Classe
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