
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 136 pour "Dommages Feu" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 136 pour agilité, dommages feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (dommages air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 142Vitalité > 44Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 29..110Vitalité : 14..50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
754 Armes Armes(dommages Terre) :
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653 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
658 Armes Renvoie dommages :
653 Armes Dommages Poussée :
654 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
654 Armes Puissance Pièges :
654 Armes RésistancesRésistance Terre :
676 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
675 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
659 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
666 Armes Résistance Critiques :
653 Armes Résistance Poussée :
655 Armes Résistance Terre JCJ :
653 Armes Résistance Feu JCJ :
653 Armes Résistance Eau JCJ :
653 Armes Résistance Air JCJ :
653 Armes Résistance Neutre JCJ :
653 Armes % Résistance Terre JCJ :
653 Armes % Résistance Feu JCJ :
653 Armes % Résistance Eau JCJ :
653 Armes % Résistance Air JCJ :
653 Armes % Rés. Neutre JCJ :
653 Armes EffetsAgilité :
1628 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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1652 Armes % Résistance Terre :
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1637 Armes % Résistance Neutre :
1635 Armes Résistance Critiques :
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1631 Armes Résistance Terre JCJ :
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1628 Armes Résistance Air JCJ :
1628 Armes Résistance Neutre JCJ :
1628 Armes % Résistance Terre JCJ :
1628 Armes % Résistance Feu JCJ :
1628 Armes % Résistance Eau JCJ :
1628 Armes % Résistance Air JCJ :
1628 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1628 Armes EffetsAgilité :
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