
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 121 pour "prospection" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 121 pour Agilité, Prospection et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Retrait PM.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
145 Armes Retrait PM :
50 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
615 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsAgilité :
1052 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1123 Armes Retrait PM :
1052 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1454 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1435 Armes (dommages Air) :
1410 Armes (dommages Neutre) :
2026 Armes DommagesDommages Terre :
1058 Armes Dommages Neutre :
1057 Armes Renvoie dommages :
1052 Armes Dommages Poussée :
1054 Armes Dommages Critiques :
1052 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1052 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1069 Armes Résistance Neutre :
1075 Armes % Résistance Terre :
1054 Armes % Résistance Feu :
1059 Armes % Résistance Eau :
1060 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1056 Armes Résistance Critiques :
1054 Armes Résistance Poussée :
1055 Armes Résistance Terre JCJ :
1052 Armes Résistance Feu JCJ :
1052 Armes Résistance Eau JCJ :
1052 Armes Résistance Air JCJ :
1052 Armes Résistance Neutre JCJ :
1052 Armes % Résistance Terre JCJ :
1052 Armes % Résistance Feu JCJ :
1052 Armes % Résistance Eau JCJ :
1052 Armes % Résistance Air JCJ :
1052 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1052 Armes EffetsAgilité :
1079 Armes - Critère 1 Prospection :
1079 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1142 Armes Armes(dommages Terre) :
1480 Armes (dommages Feu) :
1591 Armes (dommages Eau) :
1460 Armes (dommages Air) :
1437 Armes (dommages Neutre) :
2032 Armes DommagesDommages Terre :
1086 Armes Dommages Neutre :
1084 Armes Renvoie dommages :
1079 Armes Dommages Poussée :
1081 Armes Dommages Critiques :
1079 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1079 Armes RésistancesRésistance Terre :
1098 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1095 Armes Résistance Neutre :
1099 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1083 Armes % Résistance Eau :
1084 Armes % Résistance Air :
1084 Armes % Résistance Neutre :
1083 Armes Résistance Critiques :
1081 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1079 Armes Résistance Feu JCJ :
1079 Armes Résistance Eau JCJ :
1079 Armes Résistance Air JCJ :
1079 Armes Résistance Neutre JCJ :
1079 Armes % Résistance Terre JCJ :
1079 Armes % Résistance Feu JCJ :
1079 Armes % Résistance Eau JCJ :
1079 Armes % Résistance Air JCJ :
1079 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1079 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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