![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 121](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_121.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 121 pour "(vol feu)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 121 pour agilité, (vol feu) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et pm.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
584 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes (vol Feu) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
1053 Armes - Critère 1 PM :
1053 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1124 Armes Armes(dommages Terre) :
1456 Armes (dommages Feu) :
1569 Armes (dommages Eau) :
1437 Armes (dommages Air) :
1410 Armes (dommages Neutre) :
2024 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1053 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1053 Armes Puissance Pièges :
1053 Armes RésistancesRésistance Terre :
1076 Armes Résistance Feu :
1072 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1061 Armes % Résistance Neutre :
1057 Armes Résistance Critiques :
1055 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1053 Armes Résistance Feu JCJ :
1053 Armes Résistance Eau JCJ :
1053 Armes Résistance Air JCJ :
1053 Armes Résistance Neutre JCJ :
1053 Armes % Résistance Terre JCJ :
1053 Armes % Résistance Feu JCJ :
1053 Armes % Résistance Eau JCJ :
1053 Armes % Résistance Air JCJ :
1053 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1053 Armes EffetsAgilité :
1065 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1131 Armes Armes(dommages Terre) :
1467 Armes (dommages Feu) :
1580 Armes (dommages Eau) :
1448 Armes (dommages Air) :
1423 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes (vol Feu) :
1065 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Neutre :
1070 Armes Renvoie dommages :
1065 Armes Dommages Poussée :
1067 Armes Dommages Critiques :
1065 Armes Dommages Pièges :
1065 Armes Puissance Pièges :
1065 Armes RésistancesRésistance Terre :
1087 Armes Résistance Feu :
1084 Armes Résistance Eau :
1084 Armes Résistance Air :
1082 Armes Résistance Neutre :
1087 Armes % Résistance Terre :
1067 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1072 Armes % Résistance Air :
1070 Armes % Résistance Neutre :
1067 Armes Résistance Critiques :
1067 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1065 Armes Résistance Feu JCJ :
1065 Armes Résistance Eau JCJ :
1065 Armes Résistance Air JCJ :
1065 Armes Résistance Neutre JCJ :
1065 Armes % Résistance Terre JCJ :
1065 Armes % Résistance Feu JCJ :
1065 Armes % Résistance Eau JCJ :
1065 Armes % Résistance Air JCJ :
1065 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1065 Armes Classe
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