
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 121 pour "Coups Critiques" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 121 pour Agilité, Coups Critiques et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1420 Armes (vol Air) :
115 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsAgilité :
1051 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1454 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1435 Armes (dommages Air) :
1409 Armes (dommages Neutre) :
2024 Armes (vol Air) :
1051 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1058 Armes Dommages Neutre :
1056 Armes Renvoie dommages :
1051 Armes Dommages Poussée :
1053 Armes Dommages Critiques :
1051 Armes Dommages Pièges :
1051 Armes Puissance Pièges :
1051 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1068 Armes Résistance Neutre :
1074 Armes % Résistance Terre :
1053 Armes % Résistance Feu :
1058 Armes % Résistance Eau :
1059 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1055 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1054 Armes Résistance Terre JCJ :
1051 Armes Résistance Feu JCJ :
1051 Armes Résistance Eau JCJ :
1051 Armes Résistance Air JCJ :
1051 Armes Résistance Neutre JCJ :
1051 Armes % Résistance Terre JCJ :
1051 Armes % Résistance Feu JCJ :
1051 Armes % Résistance Eau JCJ :
1051 Armes % Résistance Air JCJ :
1051 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1051 Armes EffetsAgilité :
1120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1517 Armes (dommages Feu) :
1628 Armes (dommages Eau) :
1497 Armes (dommages Air) :
1474 Armes (dommages Neutre) :
2048 Armes DommagesDommages Terre :
1125 Armes Dommages Neutre :
1124 Armes Renvoie dommages :
1120 Armes Dommages Poussée :
1122 Armes Dommages Critiques :
1120 Armes Dommages Pièges :
1120 Armes Puissance Pièges :
1120 Armes RésistancesRésistance Terre :
1143 Armes Résistance Feu :
1138 Armes Résistance Eau :
1139 Armes Résistance Air :
1137 Armes Résistance Neutre :
1142 Armes % Résistance Terre :
1122 Armes % Résistance Feu :
1126 Armes % Résistance Eau :
1127 Armes % Résistance Air :
1126 Armes % Résistance Neutre :
1123 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1122 Armes Résistance Terre JCJ :
1120 Armes Résistance Feu JCJ :
1120 Armes Résistance Eau JCJ :
1120 Armes Résistance Air JCJ :
1120 Armes Résistance Neutre JCJ :
1120 Armes % Résistance Terre JCJ :
1120 Armes % Résistance Feu JCJ :
1120 Armes % Résistance Eau JCJ :
1120 Armes % Résistance Air JCJ :
1120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1120 Armes Classe
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