Quelles armes pour un Xélor de niveau 121 pour "(dommages eau)", "esquive pa" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 121 pour (dommages eau), esquive pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau), esquive pa et tacle.
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Esquive PA :
5 Armes - Critère 2 Tacle :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsCoups Critiques :
611 Armes Tacle :
512 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1045 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
512 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1056 Armes (dommages Neutre) :
1888 Armes DommagesDommages Terre :
519 Armes Dommages Neutre :
517 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
514 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
534 Armes Résistance Feu :
532 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
515 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
514 Armes Résistance Poussée :
513 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes EffetsCoups Critiques :
610 Armes Esquive PA :
509 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1042 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
509 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1054 Armes (dommages Neutre) :
1887 Armes DommagesDommages Terre :
516 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
511 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
511 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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