Quelles armes pour un Xélor de niveau 121 pour "(dommages terre)", "invocations" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 121 pour (dommages terre), invocations et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), invocations et résistance eau.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 114Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 23..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Eau :
52 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsCoups Critiques :
677 Armes Armes(dommages Terre) :
576 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1945 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Neutre :
579 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
579 Armes Dommages Critiques :
577 Armes Dommages Pièges :
577 Armes Puissance Pièges :
577 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
578 Armes Résistance Eau :
576 Armes - Critère 3 Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
585 Armes % Résistance Eau :
584 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
579 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes EffetsInvocations :
591 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
686 Armes Armes(dommages Terre) :
591 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1233 Armes (dommages Eau) :
1068 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1951 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
594 Armes Dommages Critiques :
592 Armes Dommages Pièges :
592 Armes Puissance Pièges :
592 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
609 Armes Résistance Air :
608 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
594 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
604 Armes % Résistance Neutre :
595 Armes Résistance Critiques :
592 Armes Résistance Poussée :
593 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
75Niveau : 75Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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