
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 121 pour "% résistance terre jcj" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 121 pour agilité, % résistance terre jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et fuite
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Vitalité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Armes (dommages Feu) :
148 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Fuite :
172 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Terre :
177 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
194 Armes Résistance Feu :
191 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
195 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
176 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsAgilité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
167 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Classe
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