
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 121 pour "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 121 pour Vitalité et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Résistance Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
1383 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1054 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1115 Armes Armes(dommages Terre) :
1460 Armes (dommages Feu) :
1551 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1480 Armes (dommages Neutre) :
1983 Armes DommagesDommages Terre :
1056 Armes Dommages Neutre :
1056 Armes Renvoie dommages :
1054 Armes Dommages Poussée :
1054 Armes Dommages Critiques :
1055 Armes Dommages Pièges :
1054 Armes Puissance Pièges :
1054 Armes RésistancesRésistance Terre :
1068 Armes Résistance Feu :
1065 Armes Résistance Eau :
1066 Armes Résistance Air :
1066 Armes Résistance Neutre :
1069 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1059 Armes % Résistance Eau :
1057 Armes % Résistance Air :
1058 Armes % Résistance Neutre :
1057 Armes Résistance Critiques :
1055 Armes Résistance Poussée :
1054 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
1054 Armes Résistance Feu JCJ :
1054 Armes Résistance Eau JCJ :
1054 Armes Résistance Air JCJ :
1054 Armes Résistance Neutre JCJ :
1054 Armes % Résistance Terre JCJ :
1054 Armes % Résistance Feu JCJ :
1054 Armes % Résistance Eau JCJ :
1054 Armes % Résistance Air JCJ :
1054 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1054 Armes EffetsVitalité :
1052 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1549 Armes (dommages Eau) :
1424 Armes (dommages Air) :
1478 Armes (dommages Neutre) :
1983 Armes DommagesDommages Terre :
1055 Armes Dommages Neutre :
1054 Armes Renvoie dommages :
1052 Armes Dommages Poussée :
1053 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1052 Armes RésistancesRésistance Terre :
1066 Armes Résistance Feu :
1063 Armes Résistance Eau :
1064 Armes Résistance Air :
1064 Armes Résistance Neutre :
1067 Armes % Résistance Terre :
1053 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1055 Armes % Résistance Air :
1056 Armes % Résistance Neutre :
1055 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Terre JCJ :
1052 Armes Résistance Feu JCJ :
1052 Armes Résistance Eau JCJ :
1052 Armes Résistance Air JCJ :
1052 Armes Résistance Neutre JCJ :
1052 Armes % Résistance Terre JCJ :
1052 Armes % Résistance Feu JCJ :
1052 Armes % Résistance Eau JCJ :
1052 Armes % Résistance Air JCJ :
1052 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1052 Armes Classe
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