Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 121 pour "(vol eau)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 121 pour vitalité, (vol eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et dommages terre.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes (vol Eau) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
16 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
1055 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1115 Armes Armes(dommages Terre) :
1460 Armes (dommages Feu) :
1552 Armes (dommages Eau) :
1427 Armes (dommages Air) :
1481 Armes (dommages Neutre) :
1984 Armes DommagesDommages Terre :
1055 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1057 Armes Renvoie dommages :
1055 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1056 Armes Dommages Pièges :
1055 Armes Puissance Pièges :
1055 Armes RésistancesRésistance Terre :
1069 Armes Résistance Feu :
1066 Armes Résistance Eau :
1067 Armes Résistance Air :
1067 Armes Résistance Neutre :
1070 Armes % Résistance Terre :
1056 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1058 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1056 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1055 Armes Résistance Feu JCJ :
1055 Armes Résistance Eau JCJ :
1055 Armes Résistance Air JCJ :
1055 Armes Résistance Neutre JCJ :
1055 Armes % Résistance Terre JCJ :
1055 Armes % Résistance Feu JCJ :
1055 Armes % Résistance Eau JCJ :
1055 Armes % Résistance Air JCJ :
1055 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1055 Armes EffetsVitalité :
1055 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1461 Armes (dommages Feu) :
1552 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1481 Armes (dommages Neutre) :
1985 Armes (vol Eau) :
1055 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1057 Armes Renvoie dommages :
1055 Armes Dommages Poussée :
1056 Armes Dommages Critiques :
1056 Armes Dommages Pièges :
1055 Armes Puissance Pièges :
1055 Armes RésistancesRésistance Terre :
1069 Armes Résistance Feu :
1066 Armes Résistance Eau :
1067 Armes Résistance Air :
1067 Armes Résistance Neutre :
1070 Armes % Résistance Terre :
1056 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1058 Armes % Résistance Air :
1059 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1056 Armes Résistance Poussée :
1057 Armes Résistance Terre JCJ :
1055 Armes Résistance Feu JCJ :
1055 Armes Résistance Eau JCJ :
1055 Armes Résistance Air JCJ :
1055 Armes Résistance Neutre JCJ :
1055 Armes % Résistance Terre JCJ :
1055 Armes % Résistance Feu JCJ :
1055 Armes % Résistance Eau JCJ :
1055 Armes % Résistance Air JCJ :
1055 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1055 Armes Classe
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