
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "% résistance air" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 128 pour intelligence, % résistance air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air et retrait pm.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsIntelligence :
1080 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1168 Armes Retrait PM :
1080 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1526 Armes (dommages Feu) :
1486 Armes (dommages Eau) :
1488 Armes (dommages Air) :
1556 Armes (dommages Neutre) :
2139 Armes DommagesDommages Terre :
1086 Armes Dommages Neutre :
1085 Armes Renvoie dommages :
1080 Armes Dommages Poussée :
1082 Armes Dommages Critiques :
1082 Armes Dommages Pièges :
1082 Armes Puissance Pièges :
1081 Armes RésistancesRésistance Terre :
1094 Armes Résistance Feu :
1089 Armes Résistance Eau :
1087 Armes Résistance Air :
1086 Armes Résistance Neutre :
1095 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1089 Armes % Résistance Eau :
1085 Armes % Résistance Neutre :
1088 Armes Résistance Critiques :
1082 Armes Résistance Poussée :
1083 Armes Résistance Terre JCJ :
1080 Armes Résistance Feu JCJ :
1080 Armes Résistance Eau JCJ :
1080 Armes Résistance Air JCJ :
1080 Armes Résistance Neutre JCJ :
1080 Armes % Résistance Terre JCJ :
1080 Armes % Résistance Feu JCJ :
1080 Armes % Résistance Eau JCJ :
1080 Armes % Résistance Air JCJ :
1080 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1080 Armes EffetsIntelligence :
1085 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1172 Armes Armes(dommages Terre) :
1530 Armes (dommages Feu) :
1491 Armes (dommages Eau) :
1493 Armes (dommages Air) :
1559 Armes (dommages Neutre) :
2141 Armes DommagesDommages Terre :
1091 Armes Dommages Neutre :
1089 Armes Renvoie dommages :
1085 Armes Dommages Poussée :
1088 Armes Dommages Critiques :
1088 Armes Dommages Pièges :
1087 Armes Puissance Pièges :
1086 Armes RésistancesRésistance Terre :
1099 Armes Résistance Feu :
1094 Armes Résistance Eau :
1092 Armes Résistance Air :
1091 Armes Résistance Neutre :
1100 Armes % Résistance Terre :
1087 Armes % Résistance Feu :
1092 Armes % Résistance Eau :
1089 Armes % Résistance Air :
1085 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
1092 Armes Résistance Critiques :
1087 Armes Résistance Poussée :
1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1085 Armes Résistance Feu JCJ :
1085 Armes Résistance Eau JCJ :
1085 Armes Résistance Air JCJ :
1085 Armes Résistance Neutre JCJ :
1085 Armes % Résistance Terre JCJ :
1085 Armes % Résistance Feu JCJ :
1085 Armes % Résistance Eau JCJ :
1085 Armes % Résistance Air JCJ :
1085 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1085 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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