Quelle ceinture pour un Xélor eau/chance de niveau 196 pour "(vol Air)" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor eau de niveau 196 pour chance, (vol air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et sagesse.
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
147 Ceinture Sagesse :
125 Ceinture - Critère 3 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
125 Ceinture (dommages Feu) :
125 Ceinture (dommages Eau) :
125 Ceinture (dommages Air) :
125 Ceinture (dommages Neutre) :
125 Ceinture (vol Terre) :
125 Ceinture (vol Air) :
125 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
125 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
131 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
126 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture Dommages Critiques :
126 Ceinture Dommages Pièges :
127 Ceinture Puissance Pièges :
129 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
129 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
130 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
133 Ceinture % Résistance Air :
133 Ceinture % Résistance Neutre :
132 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture Résistance Air JCJ :
125 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture % Résistance Air JCJ :
125 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
125 Ceinture EffetsIntelligence :
167 Ceinture Chance :
146 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
146 Ceinture - Critère 3 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Terre) :
146 Ceinture (dommages Feu) :
146 Ceinture (dommages Eau) :
146 Ceinture (dommages Air) :
146 Ceinture (dommages Neutre) :
146 Ceinture (vol Terre) :
146 Ceinture (vol Neutre) :
146 Ceinture DommagesDommages Terre :
150 Ceinture Dommages Feu :
152 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
151 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
147 Ceinture Dommages Poussée :
149 Ceinture Dommages Critiques :
147 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
150 Ceinture % Résistance Terre :
151 Ceinture % Résistance Feu :
151 Ceinture % Résistance Eau :
151 Ceinture % Résistance Air :
152 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture Résistance Poussée :
149 Ceinture Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture Résistance Air JCJ :
146 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture % Résistance Air JCJ :
146 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
146 Ceinture EffetsIntelligence :
93 Ceinture Chance :
56 Ceinture - Critère 1 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Air) :
56 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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