Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 196 pour "initiative", "résistance poussée" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor de niveau 196 pour initiative, résistance poussée et (dommages eau).
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour initiative, résistance poussée et (dommages eau).
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Ceinture Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture - Critère 3 (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture Renvoie dommages :
Ceinture Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture EffetsInitiative :
Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
Ceinture Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture - Critère 3 (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture Renvoie dommages :
Ceinture Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture EffetsInitiative :
Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
Ceinture Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture Renvoie dommages :
Ceinture Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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