Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 196 pour "dommages eau", "% résistance terre jcj" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 196 pour dommages eau, % résistance terre jcj et puissance.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, % résistance terre jcj et puissance.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Ceinture Puissance :
36 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsIntelligence :
91 Ceinture Puissance :
56 Ceinture - Critère 3 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture - Critère 1 Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture - Critère 1 Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
39 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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