Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 196 pour "Retrait PA", "Pods" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 196 pour retrait pa, pods et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, pods et esquive pm.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Pods :
36 Ceinture - Critère 2 Esquive PM :
36 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsIntelligence :
62 Ceinture Coups Critiques :
90 Ceinture Retrait PA :
15 Ceinture - Critère 1 Esquive PM :
15 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Pods :
37 Ceinture - Critère 2 Retrait PA :
37 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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