Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 196 pour "(dommages Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 196 pour (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu) et initiative.
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture Initiative :
43 Ceinture - Critère 3 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
80 Ceinture Initiative :
43 Ceinture - Critère 3 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture - Critère 1 (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture - Critère 1 (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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