Quelle ceinture pour un Xélor eau/chance de niveau 196 pour "force" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor eau de niveau 196 pour chance, force et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et résistance terre.
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
86 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
120 Ceinture Invocations :
107 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Chance :
69 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsForce :
115 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
146 Ceinture Chance :
115 Ceinture - Critère 1 Invocations :
132 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
155 Ceinture Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Terre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
128 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
122 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
129 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
118 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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