
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 136 pour "% résistance feu" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 136 pour agilité, % résistance feu et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et dommages eau.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
778 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1525 Armes DommagesDommages Eau :
29 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
29 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsAgilité :
1243 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1315 Armes Armes(dommages Terre) :
1685 Armes (dommages Feu) :
1804 Armes (dommages Eau) :
1651 Armes (dommages Air) :
1639 Armes (dommages Neutre) :
2278 Armes DommagesDommages Terre :
1246 Armes Dommages Eau :
1243 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1248 Armes Renvoie dommages :
1243 Armes Dommages Poussée :
1243 Armes Dommages Critiques :
1243 Armes Dommages Pièges :
1243 Armes Puissance Pièges :
1243 Armes RésistancesRésistance Terre :
1266 Armes Résistance Feu :
1265 Armes Résistance Eau :
1264 Armes Résistance Air :
1261 Armes Résistance Neutre :
1268 Armes % Résistance Terre :
1247 Armes % Résistance Eau :
1253 Armes % Résistance Air :
1250 Armes % Résistance Neutre :
1249 Armes Résistance Critiques :
1245 Armes Résistance Poussée :
1244 Armes Résistance Terre JCJ :
1243 Armes Résistance Feu JCJ :
1243 Armes Résistance Eau JCJ :
1243 Armes Résistance Air JCJ :
1243 Armes Résistance Neutre JCJ :
1243 Armes % Résistance Terre JCJ :
1243 Armes % Résistance Feu JCJ :
1243 Armes % Résistance Eau JCJ :
1243 Armes % Résistance Air JCJ :
1243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1243 Armes EffetsAgilité :
1242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1316 Armes Armes(dommages Terre) :
1685 Armes (dommages Feu) :
1803 Armes (dommages Eau) :
1653 Armes (dommages Air) :
1638 Armes (dommages Neutre) :
2273 Armes DommagesDommages Terre :
1249 Armes Dommages Neutre :
1247 Armes Renvoie dommages :
1242 Armes Dommages Poussée :
1244 Armes Dommages Critiques :
1243 Armes Dommages Pièges :
1242 Armes Puissance Pièges :
1242 Armes RésistancesRésistance Terre :
1265 Armes Résistance Feu :
1262 Armes Résistance Eau :
1263 Armes Résistance Air :
1259 Armes Résistance Neutre :
1265 Armes % Résistance Terre :
1245 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
1248 Armes % Résistance Air :
1249 Armes % Résistance Neutre :
1248 Armes Résistance Critiques :
1245 Armes Résistance Poussée :
1245 Armes Résistance Terre JCJ :
1242 Armes Résistance Feu JCJ :
1242 Armes Résistance Eau JCJ :
1242 Armes Résistance Air JCJ :
1242 Armes Résistance Neutre JCJ :
1242 Armes % Résistance Terre JCJ :
1242 Armes % Résistance Feu JCJ :
1242 Armes % Résistance Eau JCJ :
1242 Armes % Résistance Air JCJ :
1242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1242 Armes Classe
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