
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "(vol Eau)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 128 pour intelligence, (vol eau) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
729 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes (vol Eau) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
1077 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1167 Armes Armes(dommages Terre) :
1524 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1485 Armes (dommages Air) :
1554 Armes (dommages Neutre) :
2138 Armes DommagesDommages Terre :
1084 Armes Dommages Neutre :
1082 Armes Renvoie dommages :
1077 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1080 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1078 Armes RésistancesRésistance Terre :
1091 Armes Résistance Feu :
1087 Armes Résistance Eau :
1085 Armes Résistance Air :
1084 Armes Résistance Neutre :
1092 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1087 Armes % Résistance Eau :
1083 Armes % Résistance Air :
1085 Armes % Résistance Neutre :
1085 Armes Résistance Critiques :
1079 Armes Résistance Poussée :
1080 Armes Résistance Terre JCJ :
1077 Armes Résistance Feu JCJ :
1077 Armes Résistance Eau JCJ :
1077 Armes Résistance Air JCJ :
1077 Armes Résistance Neutre JCJ :
1077 Armes % Résistance Terre JCJ :
1077 Armes % Résistance Feu JCJ :
1077 Armes % Résistance Eau JCJ :
1077 Armes % Résistance Air JCJ :
1077 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1077 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1175 Armes Armes(dommages Terre) :
1537 Armes (dommages Feu) :
1496 Armes (dommages Eau) :
1497 Armes (dommages Air) :
1567 Armes (dommages Neutre) :
2143 Armes (vol Eau) :
1090 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1093 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1091 Armes RésistancesRésistance Terre :
1103 Armes Résistance Feu :
1100 Armes Résistance Eau :
1096 Armes Résistance Air :
1095 Armes Résistance Neutre :
1104 Armes % Résistance Terre :
1092 Armes % Résistance Feu :
1099 Armes % Résistance Eau :
1095 Armes % Résistance Air :
1098 Armes % Résistance Neutre :
1097 Armes Résistance Critiques :
1092 Armes Résistance Poussée :
1092 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes Classe
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