Quelle cape pour un Osamodas vitalité de niveau 200 pour "résistance eau" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Osamodas de niveau 200 pour vitalité, résistance eau et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et dommages.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Cape Armes(dommages Terre) :
79 Cape (dommages Neutre) :
79 Cape DommagesDommages :
79 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
79 Cape Dommages Poussée :
86 Cape Dommages Critiques :
83 Cape Puissance Pièges :
80 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Eau :
79 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
93 Cape % Résistance Terre :
97 Cape % Résistance Feu :
97 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
96 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
89 Cape Résistance Poussée :
82 Cape Résistance Terre JCJ :
79 Cape Résistance Feu JCJ :
79 Cape Résistance Eau JCJ :
79 Cape Résistance Air JCJ :
79 Cape Résistance Neutre JCJ :
79 Cape % Résistance Terre JCJ :
79 Cape % Résistance Feu JCJ :
79 Cape % Résistance Eau JCJ :
79 Cape % Résistance Air JCJ :
79 Cape % Rés. Neutre JCJ :
79 Cape EffetsVitalité :
190 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
198 Cape Armes(dommages Terre) :
190 Cape (dommages Neutre) :
190 Cape DommagesDommages Neutre :
193 Cape Dommages :
190 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
190 Cape Dommages Poussée :
194 Cape Dommages Critiques :
190 Cape Dommages Pièges :
190 Cape Puissance Pièges :
190 Cape RésistancesRésistance Terre :
194 Cape Résistance Neutre :
196 Cape % Résistance Terre :
194 Cape % Résistance Feu :
193 Cape % Résistance Eau :
193 Cape % Résistance Air :
194 Cape % Résistance Neutre :
192 Cape Résistance Critiques :
191 Cape Résistance Poussée :
190 Cape Résistance Terre JCJ :
190 Cape Résistance Feu JCJ :
190 Cape Résistance Eau JCJ :
190 Cape Résistance Air JCJ :
190 Cape Résistance Neutre JCJ :
190 Cape % Résistance Terre JCJ :
190 Cape % Résistance Feu JCJ :
190 Cape % Résistance Eau JCJ :
190 Cape % Résistance Air JCJ :
190 Cape % Rés. Neutre JCJ :
190 Cape EffetsVitalité :
179 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
188 Cape Armes(dommages Terre) :
179 Cape (dommages Neutre) :
179 Cape DommagesDommages Neutre :
182 Cape Renvoie dommages :
179 Cape Dommages Poussée :
183 Cape Dommages Critiques :
179 Cape Dommages Pièges :
179 Cape Puissance Pièges :
179 Cape RésistancesRésistance Terre :
181 Cape Résistance Eau :
179 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
183 Cape % Résistance Terre :
182 Cape % Résistance Feu :
181 Cape % Résistance Eau :
181 Cape % Résistance Air :
183 Cape % Résistance Neutre :
181 Cape Résistance Critiques :
180 Cape Résistance Poussée :
179 Cape Résistance Terre JCJ :
179 Cape Résistance Feu JCJ :
179 Cape Résistance Eau JCJ :
179 Cape Résistance Air JCJ :
179 Cape Résistance Neutre JCJ :
179 Cape % Résistance Terre JCJ :
179 Cape % Résistance Feu JCJ :
179 Cape % Résistance Eau JCJ :
179 Cape % Résistance Air JCJ :
179 Cape % Rés. Neutre JCJ :
179 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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