Quelle cape pour un Osamodas vitalité de niveau 200 pour "pm" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour une osamodas de niveau 200 pour vitalité, pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et sagesse.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
122 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
132 Cape Armes(dommages Terre) :
122 Cape (dommages Neutre) :
122 Cape DommagesDommages Neutre :
125 Cape Renvoie dommages :
122 Cape Dommages Poussée :
122 Cape Dommages Critiques :
122 Cape Dommages Pièges :
124 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
131 Cape Résistance Neutre :
129 Cape % Résistance Terre :
127 Cape % Résistance Feu :
134 Cape % Résistance Eau :
129 Cape % Résistance Air :
130 Cape % Résistance Neutre :
125 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
122 Cape Résistance Terre JCJ :
122 Cape Résistance Feu JCJ :
122 Cape Résistance Eau JCJ :
122 Cape Résistance Air JCJ :
122 Cape Résistance Neutre JCJ :
122 Cape % Résistance Terre JCJ :
122 Cape % Résistance Feu JCJ :
122 Cape % Résistance Eau JCJ :
122 Cape % Résistance Air JCJ :
122 Cape % Rés. Neutre JCJ :
122 Cape EffetsVitalité :
199 Cape - Critère 1 Sagesse :
199 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
203 Cape Armes(dommages Terre) :
199 Cape (dommages Neutre) :
199 Cape DommagesDommages Neutre :
200 Cape Renvoie dommages :
199 Cape Dommages Poussée :
199 Cape Dommages Critiques :
199 Cape Dommages Pièges :
199 Cape Puissance Pièges :
199 Cape RésistancesRésistance Terre :
203 Cape Résistance Neutre :
203 Cape % Résistance Terre :
202 Cape % Résistance Feu :
201 Cape % Résistance Eau :
201 Cape % Résistance Air :
201 Cape % Résistance Neutre :
199 Cape Résistance Critiques :
200 Cape Résistance Poussée :
199 Cape Résistance Terre JCJ :
199 Cape Résistance Feu JCJ :
199 Cape Résistance Eau JCJ :
199 Cape Résistance Air JCJ :
199 Cape Résistance Neutre JCJ :
199 Cape % Résistance Terre JCJ :
199 Cape % Résistance Feu JCJ :
199 Cape % Résistance Eau JCJ :
199 Cape % Résistance Air JCJ :
199 Cape % Rés. Neutre JCJ :
199 Cape EffetsVitalité :
176 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
185 Cape Armes(dommages Terre) :
176 Cape (dommages Neutre) :
176 Cape DommagesDommages Neutre :
178 Cape Renvoie dommages :
176 Cape Dommages Poussée :
179 Cape Dommages Critiques :
176 Cape Dommages Pièges :
176 Cape Puissance Pièges :
176 Cape RésistancesRésistance Terre :
179 Cape Résistance Neutre :
181 Cape % Résistance Terre :
179 Cape % Résistance Feu :
180 Cape % Résistance Eau :
179 Cape % Résistance Air :
180 Cape % Résistance Neutre :
177 Cape Résistance Critiques :
177 Cape Résistance Poussée :
176 Cape Résistance Terre JCJ :
176 Cape Résistance Feu JCJ :
176 Cape Résistance Eau JCJ :
176 Cape Résistance Air JCJ :
176 Cape Résistance Neutre JCJ :
176 Cape % Résistance Terre JCJ :
176 Cape % Résistance Feu JCJ :
176 Cape % Résistance Eau JCJ :
176 Cape % Résistance Air JCJ :
176 Cape % Rés. Neutre JCJ :
176 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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