Quelle cape pour un Osamodas vitalité de niveau 200 pour "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Osamodas de niveau 200 pour vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages eau.
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 5..7Esquive PM : 7..10Coups Critiques : 3..4
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
31 Cape (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesDommages Eau :
31 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
53 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
60 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
56 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape EffetsVitalité :
171 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
181 Cape Armes(dommages Terre) :
171 Cape (dommages Neutre) :
171 Cape DommagesDommages Neutre :
174 Cape Renvoie dommages :
171 Cape Dommages Poussée :
175 Cape Dommages Critiques :
171 Cape Dommages Pièges :
171 Cape Puissance Pièges :
171 Cape RésistancesRésistance Terre :
175 Cape Résistance Neutre :
177 Cape % Résistance Terre :
175 Cape % Résistance Feu :
175 Cape % Résistance Eau :
174 Cape % Résistance Air :
176 Cape % Résistance Neutre :
173 Cape Résistance Critiques :
172 Cape Résistance Poussée :
171 Cape Résistance Terre JCJ :
171 Cape Résistance Feu JCJ :
171 Cape Résistance Eau JCJ :
171 Cape Résistance Air JCJ :
171 Cape Résistance Neutre JCJ :
171 Cape % Résistance Terre JCJ :
171 Cape % Résistance Feu JCJ :
171 Cape % Résistance Eau JCJ :
171 Cape % Résistance Air JCJ :
171 Cape % Rés. Neutre JCJ :
171 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
177 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
186 Cape Armes(dommages Terre) :
177 Cape (dommages Neutre) :
177 Cape DommagesDommages Eau :
177 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
179 Cape Renvoie dommages :
177 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
177 Cape Dommages Pièges :
177 Cape Puissance Pièges :
177 Cape RésistancesRésistance Terre :
181 Cape Résistance Neutre :
182 Cape % Résistance Terre :
181 Cape % Résistance Feu :
181 Cape % Résistance Eau :
180 Cape % Résistance Air :
182 Cape % Résistance Neutre :
179 Cape Résistance Critiques :
178 Cape Résistance Poussée :
177 Cape Résistance Terre JCJ :
177 Cape Résistance Feu JCJ :
177 Cape Résistance Eau JCJ :
177 Cape Résistance Air JCJ :
177 Cape Résistance Neutre JCJ :
177 Cape % Résistance Terre JCJ :
177 Cape % Résistance Feu JCJ :
177 Cape % Résistance Eau JCJ :
177 Cape % Résistance Air JCJ :
177 Cape % Rés. Neutre JCJ :
177 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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