Quelle cape pour un Osamodas vitalité de niveau 200 pour "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Osamodas de niveau 200 pour Vitalité et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Feu.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
PA < 12Effets
PA : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesDommages Feu :
22 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsVitalité :
171 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
181 Cape Armes(dommages Terre) :
171 Cape (dommages Neutre) :
171 Cape DommagesDommages Neutre :
174 Cape Renvoie dommages :
171 Cape Dommages Poussée :
175 Cape Dommages Critiques :
171 Cape Dommages Pièges :
171 Cape Puissance Pièges :
171 Cape RésistancesRésistance Terre :
175 Cape Résistance Neutre :
177 Cape % Résistance Terre :
175 Cape % Résistance Feu :
175 Cape % Résistance Eau :
174 Cape % Résistance Air :
176 Cape % Résistance Neutre :
173 Cape Résistance Critiques :
172 Cape Résistance Poussée :
171 Cape Résistance Terre JCJ :
171 Cape Résistance Feu JCJ :
171 Cape Résistance Eau JCJ :
171 Cape Résistance Air JCJ :
171 Cape Résistance Neutre JCJ :
171 Cape % Résistance Terre JCJ :
171 Cape % Résistance Feu JCJ :
171 Cape % Résistance Eau JCJ :
171 Cape % Résistance Air JCJ :
171 Cape % Rés. Neutre JCJ :
171 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
172 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
182 Cape Armes(dommages Terre) :
172 Cape (dommages Neutre) :
172 Cape DommagesDommages Feu :
172 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
174 Cape Renvoie dommages :
172 Cape Dommages Poussée :
175 Cape Dommages Critiques :
172 Cape Dommages Pièges :
172 Cape Puissance Pièges :
172 Cape RésistancesRésistance Terre :
176 Cape Résistance Neutre :
178 Cape % Résistance Terre :
176 Cape % Résistance Feu :
176 Cape % Résistance Eau :
175 Cape % Résistance Air :
177 Cape % Résistance Neutre :
174 Cape Résistance Critiques :
173 Cape Résistance Poussée :
172 Cape Résistance Terre JCJ :
172 Cape Résistance Feu JCJ :
172 Cape Résistance Eau JCJ :
172 Cape Résistance Air JCJ :
172 Cape Résistance Neutre JCJ :
172 Cape % Résistance Terre JCJ :
172 Cape % Résistance Feu JCJ :
172 Cape % Résistance Eau JCJ :
172 Cape % Résistance Air JCJ :
172 Cape % Rés. Neutre JCJ :
172 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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